【剣盾S22 最終934位(1894)】ムゲンダイナ軸受けループ ~ヤドキングは偉大~

トレーナーカード

【はじめに】

今期お疲れさまでした。グロリアです。

順位は他の方に比べたら低いですが、初めて最終3桁に残ることができたので、

記念に構築記事を書こうと思いました!

よければ最後まで見ていってください!

【戦績】

TN グロリア 最終5桁

TN ズンガたなか 最終934位 レート1894

 

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【構築経緯】

①前期の構築記事を読んでいて、上位の受けルーパーの方たちがみがまもPokémon-Icon 890.png使っていたのを見て、一度使ってみたいなと思い、みがまもPokémon-Icon 890.pngの受けループから構築を組み始めた。

②環境によくいる禁伝を受ける枠として、Pokémon-Icon 888.png受けにPokémon-Icon 195.pngバドレックス黒受けにPokémon-Icon 630.pngPokémon-Icon 890.pngカイオーガ受けにラッキーを採用した。

ランドロス霊が重いのと、Pokémon-Icon 890.pngだけではウオノラゴン受けることが難しいため、エアームドを最初は採用していたのだが、こだわりトリックゴチルゼルに最低限抗えるように同じタイプでとんぼがえりを覚えるアーマーガアの採用に至った。

④ここまで、ヒードラン,ヒヒダルマ氷,ネクロズマ日が重すぎるため、これらに勝てるようにヤドキング水超を採用して構築が完成した。

 

【使用構築】

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技配置汚いのは許してください!

レンタルパーティーはしばらく公開してるのでもし使いたい方が入ればどうぞ!

追記:ムゲンダイナの実数値を眺めていたらSの値が1低くなっていたため、上記のレンタルパの画像を修正致しました。

【コンセプト】

まもるを駆使して、できるだけ安全に受ける。(まもループ)

 

ゴチルゼルに対して最低限抗えるようにする。

【個体別解説】

・ムゲンダイナ@くろいヘドロ

ムゲンダイナ

特性:プレッシャー

性格:おくびょう

技:じこさいせい/みがわり/まもる/ヘドロばくだん

努力値:H204 B252 C4 D28 S20

実数値:241-*-147-166-119-168

~調整意図~

H:16n+1(ヘドロ回復量最大)

B:ぶっぱ

C:端数

D:あまり

S:最速100族抜き

禁伝枠で本構築の軸。

禁伝がいない受けループだとウーラオスがきついのでそこに強いだけで評価点が高いポケモン

みがまもの型を実際に使ってみて、みがまもをしてるだけで相手のPPが枯れるのがほんとに強いなと感じた。

シーズン中盤くらいまでは、Sに努力値を振っていなかったが、ちょうはつ持ちイベルタルに上からちょうはつを打たれているだけで負けていたため、最速抜き調整にした。

加えて、HPは、16n+1調整をしていたが、ミラーのことを考えるとぶっぱにしたほうがいい!

ほぼほぼ出してた。選出率1位。

追記:ご指摘により、ムゲンダイナのBの実数値が147ではなく141になっていたのと

努力値のところが4余っていたので、訂正致しました。

 

ラッキー@しんかのきせき

ラッキー

特性:しぜんかいふく

性格:ずぶとい

技:みがわり/ちいさくなる/たまごうみ/ちきゅうなげ

努力値:H252 B252 D4

実数値:357-*-62-55-126-70

~調整意図~

H:ミラー意識でぶっぱ

B:ぶっぱ

D:端数

特殊禁伝受けポケモン

輝石を持ってる関係上物理方面も硬いことから、だいたいのポケモンに対してみがちいでワンチャン対面勝てるのがこのポケモンのやばいところ。

ゴチルゼルは、わるだくみやめいそうのアシストパワーじゃなければ、ラッキーで勝てる。(こだわってるゴチルゼルに関してはアーマーガアのところで後述します。)

みらいよち+ザシアンみたいな構築は、ヌオーが機能しなくなるからこのポケモンでちいさくなるを積んで勝った試合も数試合あるくらいにはいっぱい避けてくれた。

こちらも、ダイナと同様にミラーだとだいたいラッキーラッキー対面になるからそれを想定するならSを28~29に下げるべきだと思った。(ワンチャン後ろからちきゅうなげ打って当たれば勝てる)

選出率2位。

 

ヤドキング@たべのこし

ヤドキング

特性:さいせいりょく

特性:のんき

技:なまける/まもる/ねっとう/じしん→でんじは

努力値:H244 B252 D12

実数値:201-*-145-120-132-45

~調整意図~

H:奇数でできるだけ高く

B:ぶっぱ

D:端数

間違いなくこの構築のMVPで主にガラルヒヒダルマとドランを受ける枠。

今期ガラルヒヒダルマが大量発生していたので、つららおとしがハチマキでもスカーフでも半分入らないのがえらい!

このポケモンのおかげで構築単位で重かったガラルヒヒダルマが楽になったといっても過言ではない。

また、日ネクに対してはコスモパワー、りゅうのまい、アシストパワーを搭載してる型以外にはねっとうでやけどを入れれば基本的に勝てる。

選出率4位。

 

バルジーナ@あつぞこブーツ

バルジーナ

特性:ぼうじん

特性:おだやか

技:はたきおとす/バークアウト/はねやすめ/どくどく

努力値:H252 B4 D252

実数値:217-76-126-75-161-100

~調整意図~

H:ぶっぱ

B:端数

D:ぶっぱ

黒バド受ける枠。

先にわるだくみをされたら後投げしてバークアウトから入るがバークアウトが命中95で外れる可能性があるのが非常に心臓に悪い。外したらゲームが終わります。

しかし、特性のぼうじんと持ち物のブーツのおかげで天候がすなだろうがあられだろうがステロを撒かれていようが安心して黒バドに対して受け出せるのが優秀だった。

あと、エスパー無効なのも素晴らしい。

選出率6位。

 

ヌオー@ゴツゴツメット

ヌオー

特性:てんねん

性格:ずぶとい

技:ねっとう/どくどく/じこさいせい/まもる

努力値:H252 B252 D4

実数値:202-*-150-85-86-55

~調整意図~

H:ぶっぱ

B:ぶっぱ

D:端数

ザシアンを受けるだけなら右に出る者はいない最強のザシアン受け枠。

ザシアンにヌオーを受け出して相手がウオノラゴンなどに引かれることが多かったのでまもるを採用してよかったと思う。

あと、初手でヌオーザシアン対面になった時に相手が釣り交換してくれることが多かったのでまもるを押して逆に有利対面になることが割とあった。

ラッキーのところでも述べたようにザシアンを受けるだけなら問題はないが、みらいよち+ザシアンは絶対に無理。ザシアン軸使ってる人たちがまあまあみらいよち持ちのポケモンを入れててきつかった。

選出率3位

 

アーマーガア@オボンのみ

アーマーガア

特性:プレッシャー

性格:のんき

技:ドリルくちばし/はねやすめ/まもる/とんぼがえり

努力値:H252 B148 D108

実数値:205-107-158-119-*-78

~調整意図~

HD:C152ドラパのかえんほうしゃ最高乱数2連以外耐え

B:あまり

主にランドを見る枠+ゴチルゼル最終兵器

物理方面だけで言ったら間違いなくエアームドの方が高いが、とくぼうは、アーマーガアの方が少し高く、エアームドが覚えないとんぼがえりを覚えるのがエアームドとアーマーガアの差別点だと考えた。

これを踏まえ、環境に急増したドラパが重かった+こだわりトリックゴチルゼルに勝てる可能性があると思いシーズン終盤にパーティーに加入した子。

ドラパに対して調整したがあまり活きなかったから努力値を考えたほうがよさそうだと感じた。

トリック持ちゴチルゼルと対面したときは、相手のゴチルゼルがスカーフでもメガネでもこちらがSに下降補正をかけてSを落としているため、後攻とんぼがえりでラッキーでみがちいをするプランへ移行する。

選出率5位。

【きついポケモンおよび並び】

あげたらキリがないので特にきつかったなと感じたやつを記載します。

ゴチルゼル

対策してても負けることの方が多い。無理。

・トリック持ちのポケモン

行動が制限されてしまってきつい。

・ちょうはつ持ちのポケモン

何もできなくなる。

・みらいよち+ザシアン

ヌオーが消し飛ぶ。

・でんじは+ウオノラゴン

ムゲンダイナとアーマーガアの並びでウオノラゴンは対処していたため、片方もしくは両方が機能停止になると崩壊する。

・みがわりりゅうまいドラパ

結局最後までこいつの明確な対処がわからなかった。

グラードン

まともに受けれるポケモンがおらず、ヒートスタンプがあるせいでラッキー避けることがそもそもできない。

・アシパポットデス

ラッキー後出しで受けきれず、みがちいで避けれたとしてもちきゅうなげが効かない。

・ジガルデ

とぐろをまかれて命中が上がってみがちいできない。

etc...

【選出】

ザシアン

Pokémon-Icon 195.pngPokémon-Icon 890.png+@1

 

バドレックス黒

Pokémon-Icon 630.pngPokémon-Icon 890.png+@1

 

Pokémon-Icon 890.png

ラッキーPokémon-Icon 890.png+@1

 

カイオーガ

ラッキーPokémon-Icon 890.png+@1

 

ネクロズマ日

ヤドキング水超Pokémon-Icon 890.png+@1

 

イベルタル

Pokémon-Icon 890.pngラッキー+@1

 

ホウオウ(受け)

Pokémon-Icon 890.pngラッキーPokémon-Icon 630.png

 

ホウオウ(攻め)

Pokémon-Icon 890.pngラッキー+@1

 

【Special Thanks】

・この1か月間、構築相談したり、環境の考察をしたり、一緒にがんばってくれたLawさん

・通話窓のみんな

・この構築記事を読んでくださった皆様

 

【最後に】

順位はギリギリですが、最終3桁を取れてよかったです!

この1か月間試行錯誤しながら最初から最後まで受けループを使って、受けループがこの環境で勝つことの難しさを痛感しました。

久しぶりにこんなにポケモンをできて幸せな1か月でした!

来期は最終レート1900以上目指して頑張ります!

何かあれば@gurolia_pokeakaまで!

 

ここからは少し余談なのですが、

TNのズンガたなかという名前はこの田中さんというキャラの口癖(?)が由来で付けました!

ソース画像を表示

プリズマ イリヤおすすめです!

ではまた!